#ifndef GAME_H
#define GAME_H

#include <QWidget>
#include<qpainter.h>
#include<QPixmap>
#include<QBitmap>
#include<QRandomGenerator>
#include<QTimer>
#include<QSpinBox>
#include<QMessageBox>

namespace Ui {
class game;
}

class game : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit game(QWidget *parent = nullptr);
    ~game();
    void paintEvent(QPaintEvent *event);//画背景
    void timerEvent(QTimerEvent *);//添加定时器
    int score,game_flag;//得分，game_flag为1是游戏开始，为0时关闭


private slots:
    void on_pushButton_clicked();

    void on_pushButton_2_clicked();//开始按钮槽函数

    void on_pushButton_3_clicked();//暂停按钮槽函数

    void on_pushButton_4_clicked();//结束按钮槽函数



private:
    Ui::game *ui;
    int timerNum;
};

#endif // GAME_H
